「鬼武者パチンコの魅力、新たなる甘デジの世界」
ゲームのリリースを心待ちにしていたファンとして、『鬼武者パチンコ甘デジ,鬼武者パチンコ エアー信頼度』をプレイし、その印象について報告いたします。本作は、鬼武者シリーズの世界観を踏襲しつつ、パチンコの要素を取り入れた斬新な試みがなされています。
まず、ゲームの本来の意図に触れると、開発陣は明らかに『鬼武者』のファン層を意識していると感じました。キャラクターのデザインや背景、音楽など、シリーズを愛してきたプレイヤーにとっては懐かしさがありつつ、新しさも感じさせるバランスが絶妙です。開発者の意欲がプレイヤーにしっかり伝わってくる印象です。
ゲームの特徴について言及すると、まず目を引くのは優れたグラフィックと音響効果です。『鬼武者』シリーズのダークで幻想的な雰囲気が、パチンコの要素と絶妙に融合しています。特に、鬼武者たちの戦闘シーンや技の演出は迫力満点で、まさに臨場感あふれるエンターテインメントを提供してくれます。
ゲームプレイについては、パチンコの要素が織り交ぜられた独自のシステムが素晴らしいと感じました。通常のパチンコとは異なり、キャラクターのスキルや武器を駆使して敵を倒す要素が加わり、単なる運だけでなくプレイヤーの腕前も試される仕組みとなっています。これにより、パチンコ未経験者でも楽しめる一方で、シリーズファンには新しいチャレンジが待っていると言えるでしょう。
ヒントとコツについては、特に初心者向けに工夫されています。ゲーム内でのチュートリアルが丁寧で分かりやすく、パチンコの基本ルールからゲーム内の戦略まで、段階的に教えてくれます。また、難易度の調整も可能で、自分のプレイスタイルに合わせてゆっくりと楽しむことができます。
総じて、『鬼武者パチンコ甘デジ,鬼武者パチンコ エアー信頼度』は、シリーズファンにとっては期待に応えつつ、新たなプレイヤーにも開かれた作品と言えます。開発者の情熱がゲーム全体に滲み出ており、パチンコの新しい可能性を提示していると感じました。これからもシリーズの進化に期待が高まります。
「鬼武者パチンコ甘デジ攻略法、勝利への秘訣」
メーカー | HEIWA(平和) |
導入日 | 2022年3月7日 |
タイプ | 甘デジ(V-ST機) |
型式名 | P新鬼武者9YU1 |
機種概要
平和から「P新鬼武者 DAWN OF DREAMS 甘デジ」が登場。
スペックは大当り確率1/99.9のV-ST機。
初回大当りの97%で移行する『鬼チャレンジ』中の引き戻しをもって、ST『一鬼当千RUSH』を目指す突破型のゲーム性だ。
STの継続率は約90%※と、ロング継続に大いに期待が持てる仕様となっている。
本機最大の特徴は、右打ち中の金7図柄揃い大当り当選で突入する“極限STOCK”状態の存在。
ST50回+時短9950回が付与されるため次回大当り当選が濃厚となるうえに、ストック獲得後のST消化中は全ての大当りで再度ST50回+時短9950回が付与。
まるでSTを“ストック”しているかのような、斬新なゲーム性を創り出している。
スペック
スペック | 数値 | ||
大当り確率 | 低確率時 | 1/99.9 | |
高確率時 | 1/22.6 | ||
ST突入率 | 約41%※1 | ||
ST継続率 | 約90%※2 | ||
ST回数 | 50回 | ||
賞球数 | 1&8&10 | ||
ラウンド | 10R/3R/2R | ||
ラウンド中 カウント |
10カウント | ||
時短・電サポ | 50回or10000回 | ||
払い出し個数 (実獲得個数) |
10R | 約1000個 (約900個) |
|
3R | 約300個 (約270個) |
||
2R | 約200個 (約180個) |
当選時の振り分け
ヘソ入賞時(特図1)
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
3R通常 | 10000回 | 約300個 (約270個) |
3.0% |
3R通常 | 50回 | 約300個 (約270個) |
97.0% |
電チュー入賞時(特図2)
鬼チャレンジ中
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 10000回※3 | 約1000個 (約900個) |
3.0% |
2R確変 | 50回 | 約200個 (約180個) |
97.0% |
一鬼当千RUSH中
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 10000回※3 | 約1000個 (約900個) |
3.0% |
2R確変 | 50回 | 約200個 (約180個) |
97.0% |
一鬼当千RUSH 極限STOCK中
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 10000回※3 | 約1000個 (約900個) |
3.0% |
2R確変 | 10000回※3 | 約200個 (約180個) |
97.0% |
※数値等自社調査
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